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Steam堪称“百玩不腻”的游戏有哪些?

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发表于 2023-3-14 17:31:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,文明6
俗话说:“一瓶可乐一盒烟,一把文明一整天”。在文明6这个游戏中,游戏时长没有超过100h,只能说明你还是个新手。文明6的玩法说起来很简单:开局只有一个工人,一个侦察兵,一个基地建造者,白手起家从零打造一个帝国。整个过程艰辛且漫长,你需要扩展城市,抵御外敌,商贸外交,升级科技,攻城路地,提高城市的宜居度,每一步都是策略的博弈。
2,环世界rimworld
坠落在外星球,从零开始建造一个殖民地,带领你的团队活下去!环世界的游戏内容非常接地气,你不仅要经商贸易,要种植做饭,要培养人才,还要和机械族战斗等等。在我心中,环世界是开放世界游戏的楷模。开发者只负责
建造一个合理的框架,游戏故事完全由玩家创造,各种随机事件,让每一次游戏都充满了新鲜感。游戏本体还不到1G,但是却能让人玩出100G的感觉。
3,巫师3:狂猎
每次打开巫师3,我都会产生一种强烈的代入感,似乎真的化身成了杰洛特,穿越到了另一个完整的世界。巫师3里的每个人都善恶难辨,魔物不一定都无恶不作,有些甚至反而很可怜。有尔虞我诈,但也有最真挚的情感,它不像是一个游戏,而是一本值得反复咀嚼的书。巫师3所构建的世界是一个乱世,可能也就只有在如此恶劣的环境下,人的本性才会暴露无遗。
4,泰拉瑞亚
作为沙盒三巨头之一,泰拉瑞亚几乎开发出了2D沙盒游戏的一切玩法。有人说泰拉瑞亚是2D版本的MC,其实这句话有些偏颇。泰拉瑞亚本质上是一个冒险类RPG游戏,基地建设只是其中一小部分,主要的乐趣是丰富的战斗系统,以及极高自由度的地图探索。有句话是这么说的:在泰拉瑞亚,你有无穷选择一一前提是你能接受它令人崩溃的像素画风。
5,骑马与砍杀1/2
明明画面那么简陋,人物建模毫无美感,为什么骑马与砍杀能吸引一大批忠实玩家?这个问题的答案只有一个:骑马战斗。虽然很多游戏都有骑马系统,但是能像骑马与砍杀一样,让人真实地感受到在冷兵器时代骑兵到底有多强大的,可以说是少之又少。简单来说,名字就是这个游戏的精髓。除了战斗系统以外,骑马与砍杀也是一个可以自由探索的沙盒世界,还有丰富的第三方MOD可以体验,这一定程度上延长了游戏寿命。
6,星露谷物语
种田,钓鱼,养猪,挖矿,谈恋爱。没有赚钱的压力,也没有紧张刺激的战斗,不需要看繁琐烧脑的攻略。你需要做的,仅仅只是经营好一个农场,过上自己所憧憬的田园生活。这个游戏玩法非常休闲,乍一看很无聊,但是玩久了你会发现:星露谷是那种付出了就会有回报,几乎没有负反馈的游戏。简单来说,这个游戏会一直给人带来放松和快乐。
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发表于 2023-3-14 17:31:54 | 显示全部楼层
没有上古卷轴不是很认可
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发表于 2023-3-14 17:32:13 | 显示全部楼层
文明6天下第一,谁赞成谁反对![酷][酷]
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发表于 2023-3-14 17:32:42 | 显示全部楼层
骑马与砍杀1,我第一次在隔壁宿舍看到基友玩这个游戏的时候,就感受到了一种巨大的吸引力,粗糙的画面,简单的动作,几个快捷键就可以指挥自己的不到百人的部队。在冷兵器战场上突击,冲阵,搏杀,还有胜利后的欢呼和捡战利品。就像是自己小时候看三国演义时脑补的画面到了自己的眼前。
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发表于 2023-3-14 17:33:29 | 显示全部楼层
“百玩不腻”跟人有关吧,反正我没啥东西能让我玩不腻的。
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发表于 2023-3-14 17:33:49 | 显示全部楼层
女人
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发表于 2023-3-14 17:34:40 | 显示全部楼层
不对,一瓶可乐一天不够喝
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发表于 2023-3-14 17:35:19 | 显示全部楼层
我的世界你放哪了?
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发表于 2023-3-14 17:35:26 | 显示全部楼层
折腾Mod一整天,游戏五分钟
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发表于 2023-3-14 17:35:32 | 显示全部楼层
缺氧应当有一席之地[滑稽]
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