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2022年FF14还值得入坑吗?

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发表于 2022-11-27 11:09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
结论,不值得。
2022年是什么年代,是短视频年代,是快节奏时代,是不缺游戏的时代,你可以玩steam,可以玩任天堂,可以玩xbox,可以玩ps5,任何一个都是玩家可以选择的,但是唯独网游中的ff14,然后我细说为什么不合适呢?
首先,这游戏巨慢巨墨迹,从2.0 3.0 4.0 5.0 6.0所有的主线任务加上编年史大概快近千个任务,而且关键你不得不做,如果不做,玩法是解锁不全的,当然你也可以花钱跳,但是花钱跳也不能解锁全部,只能解决一部分主线,还有部分关系到解锁副本这该需要自己做,那任务量也是惊人的。需要买2个道具大概300左右,一般网游的尿性就是如果一个玩家刚入一个游戏,除了前期升级可以直接推当前版本主线,解锁当前版本玩法,但是这个游戏不行,你需要从头开始,从那远古时代开始,就跟你吃个馒头一样,不是从买面粉蒸馒头开始,而是从锄地种小麦开始,对,没有任何夸张成分,而且就算是你能耐的住做主线,你会发现个更奇葩的点就是任务npc瞬移,而且还是近距离瞬移,比如你做完一个任务想要交任务,你就发现到了地方之后交完了,然后npc瞬移到另一个点,其实没有多远,然后还让你跑过去交,就这样钓鱼交任务往复个4-5次都有可能,其中还有这哑剧过场动画,按照我的体验其中75%的过场动画就跟开机广告一样,都是一个模板,首先视角拉远,然后从四面八方走过几个人,然后凑在一起,视角切换到某个人脸上,然后这个人就开始对话,然后这个时候需要你用鼠标点对话框,没有配音,没有滚动字幕,只有你鼠标点对话框的时候,然后点完了对话框,然后视角会切换到你这这边,你只会点头,然后背景声音会发出嗯嗯嗯的声音,就是这样的过场动画模板,占了所有过场动画中的75%真心不夸张,这套动画模板简直在这个游戏里是万能模板,而且数量超级多。这纯纯就是在浪费时间,水游戏时长而已。
然后玩法上,这游戏pvp和战场是没有任何体验的,我举例子啊,比如战场,3方混战总共75人,有次我打完数了一下,真是认真的1+1这样数的,总共75人,其中25人0击杀,22人1人头,剩下的有击杀2人的,多的有击杀10多个的,其中运用加减法可以得知,47人是0-1人头击杀,这说明什么呢?按照数据来说近50人是没有任何击杀快感的,是近三分之二的人是没有击杀快感的,打战场的乐趣是什么?难道不就是为了杀人?难道是为了进战场哈哈吗?跑路吗?有人说我玩的菜,但是那另外49人也菜吗?一场下来说真的除了少数人也就那么2-3个能有击杀快感,其他人是没有任何快感的,这游戏战场完全就是瞎打,纯纯瞎打,因为战场的排队进人完全随机,根本不知道会排到什么人,没有战场工会存在,所以完全就是进去之后瞎打,没有什么策略的,就算有都是随机路人你也组织不起来,如果说你是个pvp玩家或者战场玩家,你是没有任何体验的,同样5v5也是,5分钟时间,这么短时间就决定了一点,需要高频短时间取得优势最后获胜,但是每个人的续航都是非常强的,又是盾,又是技能加血,还有技能药还有场地药,加上这很多职业技能的问题,比如说个武士技能,武士算是近战输出职业,但是他很多技能都需要读条和静止,你还没有打出来,拜托别人已经开盾和跑来了,打都打不到。
另外一个玩法,副本,说副本也得扯到主线,需要做一堆任务才可以解锁副本,并不是等级到了主线做完了就可以解锁了,需要你做另外的一套任务,有的十多个任务有的更多更墨迹,想打副本得先做一堆任务解锁副本。还有个更致命的问题会伴随着你,这游戏奇葩的伤害判定机制?举个例子说明你就理解了,比如一个boss的攻击是10秒,按照正常逻辑是10秒后才有伤害判定,但是其实在boss5秒的时候你就已经中了技能了,但是也是10秒后跳出伤害,就是这种延迟判定,在打副本时,就很容易出现完全不知道怎么回事就是暴毙了,需要大量时间来适应它这蜜汁判定,要不你的副本体验很糟。而且由于国服慢于国际服一个版本,所以国服的玩法都是,还没有进副本,得先把攻略背下来,带着答案进副本,开荒的体验很难有,正常逻辑是打不过才看攻略了,但是在这游戏里你需要先背答案在开始打,在加上这副本机制的过于公式化话,其实打的时候就会发觉其实只是boss变了,很多东西都没有变,来回总是那几套,集中分摊,分散,拉线,站位的话有些甚至都能精确到哪个地板砖的砖缝,随机性太小了。
最后,优越感,由于这游戏优越感比较难获得,所以玩家发泄优越感的方向就发生偏移,相当诡异的一幕就会发生了,那就是出警。举例子啊,别的游戏获得优越感的地方在这游戏里几乎没有,所以这游戏的老玩家想要获得优越感怎么获得呢?一个是装比,一个就是出警了,装比还好理解,但是这个出警就让人很迷惑了,这是最拉低其他玩家体验的地方,见过很多新玩家都被出警给劝退了,老玩家为了获得优越感,真是什么都会出警的,有人会在40级副本里跟你谈输出,40级副本别想多了,你能有的技能也就是几个,真就是瞎按就可以,但是就会有人说你什么伤害低,出警或者挂人,说白了就是闲的蛋疼没事干。什么跳剧情啊,这更是老玩家无法接受的地方,更是老玩家出警的高频事件,只要你不按老玩家的套路做就会被出警,这种人在这个优越感匮乏的游戏里比比皆是。
如果你只是个下班之后玩玩放松一下来说,这游戏的正反馈很低,爽点也很少。甚至糟心事比比皆是。耗时长,反馈少,游戏中二刺猿,小学生,低龄多,导致鸡毛蒜皮的事情多的狠,烦的不行,远远不如拿手机刷会小姐姐来的快乐。或者打开单机爽一把。
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发表于 2022-11-27 11:09:35 | 显示全部楼层
你就直说7.0你不想排队就完事了呗。
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发表于 2022-11-27 11:10:03 | 显示全部楼层
首先视角拉远,然后从四面八方走过几个人,然后凑在一起,视角切换到某个人脸上,然后这个人就开始对话
这个我无比理解[捂脸]我是剧情党,但就算我再爱看剧情还有文本以及对话,这样的对话我也好想跳过啊。
但可能比如我很喜欢某个角色我才能有耐心盯着他慢条斯理的动作,但关键是我也不可能所有人物都喜欢啊,有的时候真的很不耐烦
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发表于 2022-11-27 11:10:38 | 显示全部楼层
笑死我了,战场三队各24人共72人,还一个一个数总共75人,你真的玩过这游戏吗
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发表于 2022-11-27 11:11:06 | 显示全部楼层
这游戏得有自己的固定队 固定队散了这游戏一个人玩也没什么意思 剧情跑跑就没了
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发表于 2022-11-27 11:11:24 | 显示全部楼层
只能说是云玩家了
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