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“感觉不如原神”是否是国内单机游戏市场的结局?

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发表于 2023-2-10 15:55:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
上班写手游界面逻辑两年,近日突发奇想做单机游戏demo,算了下美术成本不是我个人所能接受,故而思考国内单机的发展方向。
"感觉不如原神"虽然是个梗,但个人感觉也反映了大众玩家对于游戏的态度,若免费游戏达到一定水平,那又为什么要花钱去购买那些感觉不如原神的游戏呢?
免费游戏的质量已经提高了不少,在这个环境下,想知道国内的单机游戏制作者是如何看待国内市场,或者说该怎么看待国内单机的发展方向?
@游戏新知 @韩之昱
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发表于 2023-2-10 15:56:29 | 显示全部楼层
做游戏要以搞钱为第一目的,其他都是假的。
什么方向能搞钱就做什么方向。
年轻人少做白日梦多搞钱。
还有人民群众喜欢啥游戏就要做啥游戏,要和人民群众站在一起。
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